ZAPEX联轴器(rupex联轴器)

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apex怎么看cpu占用率

键盘上同时按住Ctrl+Alt+Delete,然后点击启动任务管理选择CPU。

1、键盘上同时按住Ctrl+Alt+Delete,然后点击启动任务管理选择CPU,就可以看到CPU的占用率了。2、使用GPU-Z这个软件可以检测显卡的占用率。

apex军需品是什么

Apex军需品是指玩家可在游戏中参与的交易行为,可以获得的各类奖励,如带有武器和装备升级、侦查任务及重要数据等物品。

看到华硕为Z790 APEX主板推出了个焕新活动,这值得参与吗?

我觉得很值得,毕竟可以用半价拿下超频神器ROG MAXIMUS Z790 APEX呢哈哈。这款板子能将酷睿i9-13900K超频到8.8G,DDR5内存超频到11130MT/s,我都把液氮大炮准备好了初心就等主板到手。需要说一下,参加这个焕新活动的条件是拥有上一代的ROG MAXIMUS Z690 APEX主板,交给ROG会员小程序回收,就能拿到新一代ROG MAXIMUS Z790 APEX的5折购买资格,这样算下来还是很香的。

apex低灵敏度为啥操作那么丝滑

apex低灵敏度为啥操作那么丝滑

最近玩apex的时候发现很多人反而不习惯了这个游戏的手感,并且出现了“晕”之类的评价,虽然玩PUBG的第一人称的时候他们也是这么说的。

而apex带来的流畅反而也导致了不少人的不适应,比如过度压枪、过度跟枪等情况,流畅感和快节奏也带来了情报处理过快反应不及时等情况,当然COD15的时候就有这样的反馈了。

当然以目前来说,大概并不是优化或者帧数之类的影响,毕竟现在的PUBG也相对稳定了,这种主观上的流畅取决于游戏题材和具体的设定,也对玩家的反应、响应和操作方式有着不同的影响,最终结果就是丝滑般的流畅或者有些游戏那种因为各种问题带来停顿或者硬直,然后导致的就是主观上没有那种丝滑的体验和流畅的操作。

实际上类似的区别对比很多游戏上都有,比如说R6比起CS来说动作流畅度等方面舒服得多,但是SC打起来却能够有比R6更加一气呵成的操作,即上一个动作和操作到下一个不会有硬直卡顿等现象,是连贯性的。

因此我们看视频的时候都能发现,CS的动作是朝前走爬上梯子然后顺势开火毫无停顿,但是换做R6首先加上了收抢掏枪的动作,其次还要有开镜的动作,然后才到开火。那么这一连串的动作之间,多出来的其实时间很短的动作分散在了三个时间点,就会导致一系列的动作没办法连起来,直观的感受就是做不到CS那么流畅的操作。

当然这背后最主要的是游戏的偏向问题,CS追求的战术性不是R6那种细节性的,然后追求的是射击和游戏体验的流畅快感,加上R6还是微硬核,所以把这个区别给拉开了。

同样的对比如果放到PUBG里面会是什么样的呢?PUBG的硬直动作更多,比如此前闪光灯也加入了抬手的动作,跳跃的时候下落会有硬直,会有一个蹲下去缓冲的动作,这个硬直也就导致虽然能射击但是没办法进行移动。

包括开镜速度的影响,开镜的游戏都会有这个情况,当然如果腰射就会发现动作流畅得多,这就是为什么有些骚操作视频上跳过去然后腰射击杀的镜头会感觉很流畅。而像是翻越的动作,因为PUBG的翻越动作是无法射击的而且不是很多游戏的那种流畅的单手支撑的翻越,因此翻越的时候也会有这种硬直的效果。

当然更多的还有第三人称下翻越的动作里镜头并没有太多的移动,因此导致视觉感受上会有停顿感。这种现象其实越是游戏里加入硬核元素越是会发生,硬核元素追求的很多真实化的东西,而现实里是不可能会有那样流畅的动作,除非你是动作电影的男主可以换弹夹和其他动作一起一气呵成。

但是如果追求游戏性或者设定在科幻世界或者不要求那么硬核的话,这些东西就会很大程度上的解决掉。

我们最熟悉的例子之《坦克世界》和《战争雷霆》,WOT里你可以开着查查风骚绕后一梭子出去然后溜走,就算撞倒什么也很快一个倒车就走人了;但是WT里面首先弹夹炮没这么快的射速,其次炮管的摇晃让你没办法这么流畅的把炮弹都打出去,会因为摇晃出现犹豫,其次WT还有换挡的设定,让很多WOT里的机动动作做不出来,漂移后的提速也会导致动作流畅度不如WOT,可以说是最典型的游戏偏向性导致的这种流畅度的影响。

然后做到开火上也是一样,WT里一个晃动可能炮弹就飞了,所以开火的时候尤其是某些情况下的近战,没办法像WOT的狗斗那样套上就打,而这期间犹豫或者等待炮管回正的时间也就相当于了一段硬直时间,直接导致两个游戏的射击都出现了根本性的区别。

放到FPS上,因为流畅的动作往往会导致射击上出现类似的问题,因为开镜、开火的时候很流畅,就会导致跟抢跟过头的情况,而且像是COD15和apex这种的还会出现因为后坐力低导致压枪过头的情况,压到脚全献给了大地母亲。

而且跟枪的时候还会因为这种游戏的流畅动作,没有很多硬直,因此运用起来就是战斗的时候会四处移动加上节奏的连贯和快速,对状况的处理和指向的快速变化、对方和自己都在高速移动带来的大量视角移动,导致玩家不得不连续处理很多情报并且对此做出反应。而第一人称带来的就是这么一动起来导致镜头的移动晃动很丰富,两者加起来就是很多人说的晕或者节奏快跟不上。

所以游戏方向性的不同就带来了这么大的变化,因此也导致了很多人的不适应某一类游戏或者某一种特征的情况。

当然说到底这个也是玩家主观的感受,主观的好恶,而且游戏的特点就是一旦接受了这个设定就好像还行,简单说就是玩一下习惯了就好,要是不习惯也不好说,因为晕3D或者因为视角和镜头晕之类的体质那是挺无解的。

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Apex

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热门评论(171)

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表情发布

天傲

真闹腾

4

2019-2-25

惊了,折腾居然还记得wot

176



唐家17号

2019-2-25

可能是你配置太高了

61



攒钱买空调

2019-2-25

感觉apex的节奏比吃鸡快得多

43

枕上清风午梦残 :比吃鸡确实快不少,但是主要还是英雄技能特色比较有意思。

江海啼啼明 :因为底子是泰坦2,泰坦2死斗节奏更快,但是很爽,我反正受不了现在cod的枪声,但泰坦和apex的就很爽

小小小Morty :回复 @Neptune葵 :过于真实

共5条回复

账号已注销

真闹腾

2

2019-2-25

还有人记得折腾奶生死,火风奶输赢,这个梗吗

8

溯光追忆

真闹腾

1

2019-2-25

第四段CS打错成了SC?(=・ω・=)果然折腾瞎是因为.........~( ̄▽ ̄~)昨晚没白玩暴雪游戏

5



莭懆使者

2019-2-25

看到用wot举例子才想起折腾原来是打wot的

5



林真Linson

2019-2-25

不管玩FPS 3D眩晕不眩晕,在 半条命2里,大家都是众生平等。一起晕

4

杏仁天下第一

真闹腾

2

2019-2-25

天国的坦克世界,让我们默哀一秒钟

4

菌菇毛毛

2019-2-25

首先,你得有个好电脑,来摆脱你那为流畅而牺牲的画质

4

我是乐羊羊

真闹腾

10

2019-2-25

折腾终于记起了被弹夹流氓支配的恐惧

3

Bichusmile

2019-2-25

科普一下晕车和3d眩晕症吧!按照折腾上面讲的就是不适应游戏的节奏。但是细说是:大脑感知人体运动有两个器官,一个眼睛,一个是位于大脑(好像是脑干)的感知神经,如果你坐车或者玩游戏,能看到面前是有景象移动,但是神经感受不到,所以两种感知存在偏差,这时候你的大脑会怎么判断?**主人又吃毒蘑菇中毒出幻觉了,快晕吐。所以电脑本能在保护你,文明发展太快,大脑不知道什么是车和3d

3

罔曦Darkest_Night :耳蜗吧,平衡感受器



晓季

2019-2-25

apex手感差于pubg bf5手感高于pubg csgo手感高于bf5 

2

吾已心寒 :回复 @枪家-00717-6 :我觉得还行至少比pubg强。

吾已心寒 :回复 @晓季 :我玩其他任何射击游戏r6,bf,apex都没有pubg那种你按下按键然后小愣一会(很短的时间可能0.3秒都没有)人物才有动作反应的的问题。这不是游戏问题吗?

晓季 :回复 @君眸伊难忘 :我手感比较怪

共7条回复

--QSY--

2019-2-25

最后那张图里,奶妈命脉的脸是怎么回事??????画风崩了

2

阿尘cheng

2019-2-25

写完后肯定没有检查过 语文老师表示 错别字太多 扣5分

2

犹大的誓约AX

真闹腾

1

2019-2-25

折腾终于想起了wot

2

aeromx

2019-2-26

守望刚出来的时候我看直播会感觉有点晕,现在就无所谓了,源氏玩到飞起。

1

清少纳言Official

2019-2-25

说实话最早我玩mc都晕( ´_ゝ`)

1

翎洛

2019-2-25

玩pubg的时候特别容易晕 apex就没问题

1



max_mbh

真闹腾

2

2019-2-25

wot是什么游戏 好玩吗

1

调皮捣蛋蔷薇果

真闹腾

5

2019-2-25

你还有脸说山口丁?你敢回来火炮炸死你

1

liubula

2019-2-25

一般第一人称容易晕,第三人称不容易晕,但是也有例外比如巫师3右键按久了我会晕,这时我把选项里的鱼眼去了就没事了,apex我是不晕,但是本传泰坦陨落2我晕了。所以这个东西感觉很多因素影响

1

Agent_Z_ :优化问题,帧数高了基本是不容易晕,要是帧数低的话我就连cf都会晕( ´_ゝ`)



Memory丶仲子

真闹腾

3

2019-2-25

折腾你还记得坦克鸭(´;ω;`)

1

布林杀手

2019-2-25

打fps手感不熟悉真的很难受

1

troytoniTT

真闹腾

6

2019-2-25

反应快 射术精就是稳

1



一发大破菌

2019-2-25

拿出wot和wt做对比而且说的查查放的13105的图让我们记住曾经是wot主播视频作者的折腾是鉴(确信)

1

水泥灰兑雪碧

真闹腾

1

2019-2-25

我玩一个游戏头晕,那就是消逝的光芒 玩的我想吐

1

愉悦の吉尔伽美什王

2019-2-25

彩虹六号好评

1

出门逢小雨

2019-2-25

SC?都是星际免费的锅

1



萌萌哒的芝士

2019-2-25

战雷里,一个双稳就值将近1.0权重

停车就打或者能够移动射击的能力对一辆车的改变是翻天覆地的

1

Contour丶

2019-2-25

别的游戏不晕 倒是晕MC 哎

1

Contour丶 :回复 @北辰_orz :我比较奇怪 以前玩都不晕的 就一次下矿 看着看着跳下去的过程就反胃了

北辰兄 :win10版MC帧数太高了,我也晕,java版开垂直同步60帧就不晕



炒饭君的晚餐

真闹腾

2

2019-2-25

说到底,除了游戏和硬件区别以外,剩下的就是脑子的问题了╮( ̄▽ ̄)╭

1

老鸽的老帝

真闹腾

1

2019-2-25

还是交代个念想呗,折腾偶尔出次娱乐实况坦克世界集锦,4005爆照之类的,一定三连(=・ω・=)

1



stovke

2019-2-25

我玩彩6,CSGO或是红色管弦乐倒是没问题,但是玩CS1.6或者MC久了会头晕不知道为什么

1

造糕啊啊啊啊 :画风问题吗?

AMD大中华区官方

2019-2-25

apex丢包问题也很严重,计算伤害的时候尤其明显,打中人之后敌人就顿住了,过零点几秒就突然瞬移到其他地方,然后显示伤害数值

1

白嫖型海豹 :没怎么碰到过这个问题,但有时候开加速器还是会飘,不知道你们有没有碰到过,落伞后人物走路特别慢,过一会就好了这种情况

炒饭君的晚餐 :回复 @我把我硬币给你交了 :我也遇到过这样的情况

江南duck王小夜空 :回复 @我把我硬币给你交了:我和朋友开黑每次遇到这种情况就会说陷入了沼泽状态

共4条回复



动感翠花

2019-2-25

彩虹六号天下第一惹!!qaq

1

经生

2019-2-25

为什么会这样,诶所以是为什么呢,我现在也在找原因呢

1



兄弟要学会坚强

2019-2-25

男人可以阳痿,但绝不能晕3D呀

1



摸摸毛茸茸的尾巴

2019-2-25

啊?我还以为我上了岁数呢

1

轻点Z

2019-2-25

答:动态模糊解决问题

1

镰丶

2019-2-25

这些问题还好,我玩了三把,三把都没枪,只能靠拳头和手雷击杀对手TAT

1

镰丶 :还有一个是打中人好像会有一瞬间的卡顿,不知道是不是错觉

ROG MAXIMUS Z790 APEX主板的焕新活动是怎样的?

简单来说就是如果你有上一代的APEX,也就是ROG MAXIMUS Z690 APEX主板,你就可以用它换到Z790 APEX的5折优惠券,然后半价拿下新一代超频神器,活动具体流程可以去ROG会员小程序看看。我也特别想半价入手ROG MAXIMUS Z790 APEX,纯白的外观搭配RGB灯效,给人的感觉就一个词——高级。主板用的是24供电模组,单项最大电流支持105A,再加上AI智能超频,AEMP2.0,AI智能散热2.0等一系列黑科技,不断刷新着世界超频记录,13900K超到8.8G,DDR5内存超到11130MT/s,这成绩宇宙无敌了。

apex迎新赛是什么

apex迎新赛是为新手玩家创造的入门系统,玩家可以通过这个模式了解游戏的玩法和新机制。只有新手玩家可以进入迎新赛,或者是在加入常规匹配队列之前与一位新玩家一起对付几个机器人。

《Apex英雄》共有18个传奇角色,三名玩家组成一个小队,第一个赛季将从3月份开始,并会推出季票,每个赛季会带来新的武器、角色和皮肤等内容。

《Apex英雄》次世代升级将于2022年3月30日上线,支持4K输出和HDR等功能,次世代版提供原生4K画质、全60Hz游戏、更高分辨率的阴影贴图以及更高的LOD距离,游戏还将在未来更新120FPS,并对视觉、听觉和触觉进行优化。2022年5月,《Apex英雄》的PS5版登陆PSN港服商城。

角色设定

1、寻血猎犬

机动性高,跑起来很快,队伍中的突击手,侦察兵。

Q技能,以自身为圆心小范围内探索敌人,范围较小,一般在资源集中的房区使用,会放出一道红光特效,敌人也能看见。

Z技能,狩猎野兽,强化感知,提升移动速度并标示玩家的猎物。这个技能对于看不到敌人的萌新来说简直就是神技能,只要有人出现在玩家的视野里,就能有红色人物轮廓显现,但除了敌人全屏黑白,范围不清楚有多大。

2、直布罗陀

队伍中的盾牌,偏向于防守,跑的太慢了,很笨重。

Q技能扔出一个护盾发生器,以其为圆心释放一个半圆形的防护罩,可以抵挡伤害,如有队友倒地可以释放护罩保护。

Z技能,呼叫火力支援,投掷一个类似手雷的指示器,对周围区域内进行轰炸,比较考验地形,放得好可以让敌人很难受,如有玩家队友倒地直接在队友范围内开启Q技能,然后直接对玩家呼叫火力支援,因为有盾,炸不到自己,对面也不能马上突进。